14 人解决,20 人已尝试。
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单点时限: 1.0 sec
内存限制: 512 MB
实时阴影是电子游戏中最为重要的画面效果之一。在计算机图形学中,通常使用阴影映射方法来实现实时阴影。
游戏开发部正在开发一款 2D 游戏,同时希望能够在 2D 游戏中模仿 3D 游戏的光影效果,请帮帮游戏开发部!
给定 x-y 平面上的
第一行,两个整数
第二行,两个整数
接下来
接下来
保证任意时刻场景中所有矩形的
对于每个 YES
,否则输出一行 NO
。
3 19 4 7 1 1 1 2 1 2 6 1 2 3 3 5 2 4 1 3 -1 3 0 3 2 3 3 3 4 3 5 3 6 3 12 3 13 3 14 1 4 4 5 2 1 3 3 3 4 3 5 3 18 3 19 2 1 3 2 3 3
NO YES YES NO NO NO YES YES YES NO NO YES YES YES NO NO NO
在进行所有修改操作之前,所有矩形的位置如下 (绿色部分为阴影区域):
在加入一个矩形后,所有矩形的位置如下:
在删除一个矩形后,所有矩形的位置如下:
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5.7 EMB 奖励。
创建: 11 月,1 周前.
修改: 11 月,1 周前.
最后提交: 10 月,1 周前.
来源: N/A