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在进行某些桌游,例如 UNO 或者麻将的时候,常常会需要随机决定从谁开始。骰子是一种好方案。普通的骰子有六个面,分别是一点、二点、三点、四点、五点、六点,六面向上的概率相同。由于骰子只能产生六种情况,而实际桌游时,却常常有三到四人,所以,我们在掷骰子时,常常采用两颗骰子,这个「随机的选择」就由骰子向上点数之和直接决定。
我们采用这么一种方案,将向上点数之和对
所以唐纳德先生发明了一种假骰子,这种假骰子也有六个面,但六个面的点数就不再是
先给出
输入具有如下形式:
第一行一个整数
第二行六个整数,用空格隔开,表示第一枚骰子的点数
第三行六个整数,用空格隔开,表示第二枚骰子的点数
如果公平输出 YES
,否则输出 NO
。
4 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6
NO
3 1 2 3 4 5 6 6 5 4 3 2 1
YES
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